Mathématiques

Question

Exercice 4:
En utilisant principalement les instruc-
tions ci-dessous, écrire un programme
où le lutin (caché) trace indéfiniment à
partir du centre de l'écran un segment
d'une longueur aléatoire comprise entre
0 et 180. La direction sera choisie aléa-
toirement entre 0 et 360 et la couleur
sera choisie aléatoirement entre 1 et 200.
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Instructions principales
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quand le D est
Exercice 4: En utilisant principalement les instruc- tions ci-dessous, écrire un programme où le lutin (caché) trace indéfiniment à partir du centre de l'écran

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